Du 3 au 13 octobre 2025, la Fête de la Science revient partout en France ! Créée en 1991 par le ministère de l’Enseignement supérieur et de la Recherche, elle est devenue un rendez-vous incontournable de la culture scientifique. Ouverte à tous, élèves, enseignants et citoyens, elle invite à partager le goût des sciences, à éveiller la curiosité et à découvrir la recherche sous un nouveau jour.
Cette année, le thème « Intelligence(s) » met l’Intelligence Artificielle au premier plan. Dans le cadre de la Fête de la science, l’enjeu est surtout de faire vivre la démarche scientifique. Pour les enseignants, c’est l’opportunité d’initier leurs classes grâce à des ateliers, conférences, débats et expérimentations interactives.
Plusieurs ressources numériques éducatives vous permettent d’explorer ce sujet de façon ludique et interactive :
@Cabrilog : outils interactifs comme Cabri et Cabri Express pour expérimenter en mathématiques et en sciences. Les élèves modélisent des situations réelles et donnent du sens à leurs apprentissages. Ressource idéale pour relier géométrie, physique et technologie.
@Coding Park : ressource ludo-éducative qui initie les élèves à la programmation à travers des jeux interactifs. Elle développe logique, autonomie et créativité tout en rendant l’apprentissage du code accessible et motivant.
@EduMedia : plus de 800 animations et simulations interactives en sciences et technologie. Elles permettent de modéliser des phénomènes complexes et de rendre l’expérimentation accessible, même sans matériel. Utilisables en classe entière, en groupe ou en autonomie.
@Eleda par KDetude : plateforme en ligne proposant des exercices progressifs et adaptés pour accompagner les élèves dans leur parcours scientifique. Elle favorise la différenciation pédagogique et le suivi individualisé.
@HowMany : application conçue pour travailler les compétences numériques et scientifiques grâce à des activités interactives et personnalisées. Elle accompagne élèves et enseignants dans l’entraînement et l’évaluation.
@Jeulin : plateforme en ligne de ressources scientifiques (SVT, physique-chimie, math-sciences, CAP au lycée). Simulateurs, didacticiels, données et vidéos pour travailler en classe ou en autonomie.
@Kwyk : banque d’exercices interactifs et corrigés pour accompagner les apprentissages. Elle propose un suivi précis des acquis et s’adapte au niveau de chaque élève, favorisant autonomie et progression.
@MaClasseTl.fr : outil numérique collaboratif pensé pour les enseignants et leurs classes. Il permet de créer, partager et suivre des parcours pédagogiques personnalisés tout en stimulant la coopération entre élèves.
@Maskott : plateforme de création de parcours pédagogiques multimédias. Les enseignants y combinent vidéos, quiz et activités interactives pour différencier les apprentissages. Les élèves progressent à leur rythme dans une approche hybride.
@Mathlive / XPLive : environnements numériques interactifs pour explorer et manipuler les concepts mathématiques en direct. Ils favorisent la compréhension, la résolution de problèmes et l’engagement des élèves grâce à des représentations dynamiques.
@SACADO : ressource d’exercices auto corrigés et de parcours personnalisés en mathématiques et sciences. Elle offre un suivi précis des acquis des élèves. Utilisable aussi bien en autonomie qu’en appui des cours en classe.
@Sciences en ligne : banque de ressources variées (cours, expériences, animations, exercices) couvrant SVT, physique-chimie et technologie. Les contenus favorisent la manipulation, l’expérimentation et l’entraînement des élèves.
@VittascienceIA : plateforme dédiée aux projets scientifiques et numériques (programmation, capteurs, données réelles). Elle relie sciences et code à travers Arduino, micro:bit et d’autres outils. Idéale pour développer créativité, autonomie et esprit d’expérimentation.
Pour en savoir plus, consultez le site du Ministère de l’Éducation nationale, de l’enseignement supérieur et de la recherche.
Du 3 au 13 octobre, embarquez vos élèves dans un voyage scientifique où curiosité, expérimentation et interdisciplinarité se rencontrent pour construire le monde de demain.